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锤子科技产品经理与你聊聊坚果 R1 与坚果 TNT 工作站

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锤子科技产品经理与你聊聊坚果 R1 与坚果 TNT 工作站


在上周喜马拉雅 FM 的音频直播节目中,锤子科技的两位产品经理朱海舟、朱萧木做客直播间,与网友聊了聊坚果 R1 与坚果 TNT 工作站。我们将一个多小时视频直播中的部分内容摘录成文字分享给大家,借此让更多人有机会了解这两款“次世代”产品(点击文末「阅读原文」可收听全程音频回放)。


问:这次坚果 R1 有一个很亮点的功能就是大屏玩游戏,这与以往的 Wi-Fi 投屏有什么不同吗?


朱萧木:这个功能叫 Qualcomm TV OUT,采用了 DisplayPort 1.4 技术,支持 4K 60fps 高清视频传输,可以将手机直接连接大屏幕,画面清晰,没有延迟,除了三星 S9 和坚果 R1 外应该没有别的手机支持这个技术。因为高通联合了《王者荣耀》、《荒野求生》等很多游戏厂商做了这方面的适配,所以你拿着坚果 R1 连接任何大屏都可以直接投屏。Wi-Fi 投屏有很多问题,它延迟大,画质差,看看视频还总卡,这样是没法玩游戏的。所以这次 TV OUT 是非常值得体验的一个功能。


问:为什么坚果 R1 的听筒只有一半?


朱海舟:坚果 R1 的屏占比非常高,达到了 84%,应该是目前全面屏中屏幕开口最小的。在这么小的地方里我们放入了前置摄像头,所以听筒需要左移一点,因此为了视觉统一,我们在右侧对应也开了口,使得整体有对称的美感。同时这个听筒不只是接电话,还有超声波感应算法可以起到距离传感器的作用。同时结合手机底部的扬声器可以产生双立体声效果。


问:1TB 存储从没有在手机上出现过,坚果 R1 1TB 版的读写速度如何?


朱萧木:目前市面上最大的单块闪存是 512GB,我们这次采用了双 UFS”技术,把两块闪存连在一起,这是我们独有的专利技术,其他厂商没法用。速度方面我们其实是更快的,因为我们使用了 UFS 2.1 的标准,读写速度是目前手机产品最极速的水平。


问:目前市面上 1TB 的 U 盘都要八千多元,坚果 R1 相当于买 U 盘送手机?


朱海舟:很多人把坚果 R1 当成一个 SSD 移动硬盘来买,300MB/s 的读写速度非常快,你不仅仅可以用它来打电话、看视频、打游戏,你还可以把你的私密文件存到这个“移动硬盘”里面。而且视频可以随时看。我有个摄影师朋友买了 1TB 的坚果 R1,他说他每次跑客户,以前需要带一台电脑,一个移动硬盘来给客户放视频。而现在他只需要买一个坚果 R1 手机,如果没有屏幕,他就直接在手机上放,如果有屏幕,我们有刚才说的 Qualcomm TV OUT 技术,可以直接投出 4K 效果,所以非常实用。


朱萧木:一个能上网的移动硬盘。而且一个 1TB 的 U 盘都要八千多,这个再加四百多块你就可以打电话上网了,很值。


问:坚果 R1 支持的 QC4+ 好在哪?


朱海舟:QC4+ 最大的提升在于充电效率很高,很“省”充电宝。同样一块充电宝充别的手机由于充放电的自然规律损耗较大,QC4+ 可以把这个损耗降低多。


问:坚果手机系列一直都非常漂亮,但是我们有些人经常不小心摔到手机,这样的磕碰非常影响美观,怎么办?


朱萧木:坚果 R1 的中框使用了 7 系铝,这个强度是之前 6 系铝中框的 1.5 倍,这是战斗机起落架同款铝材。这是这样的铝材才能承受战斗机十几吨的重量以及两百公里时速降落带来的巨大冲击力,这些亮点发布会上都没说。我就经常摔手机,我这台坚果 R1 经常摔到我家石板地上,也没摔坏。


问:我感觉高级手机的震动都比便宜手机贵,是为啥?R1 震动感觉贵吗? 


朱海舟:小时候家里有个收音机,每次转它的旋钮,都会有很舒服的震动和声音反馈。虽然现在电子产品都是在操作屏幕,我们还是很需要这些反馈,所以我们加上了线性马达。它比普通马达的优势就在于震动反应时间不到 10ms,可以说非常跟手,而且力度也刚刚好,这就很像在操作实物。我们做了 72 种场景,21 种震动效果,比如这次广受好评的闹钟拨数字的时候,有非常明显的弹手的感觉。


问:无线充电也是快充吗?


朱萧木:R1 的无线充功率峰值可以达到 10W,实测两个半小时不到就能充满手机。有一些手机标配的有线充电才 5W,我们的无线充电就速度已经是它的两倍。


问:3D 曲面玻璃是很难实现的工艺吗?


朱海舟:后盖采用康宁大猩猩玻璃,3D 热弯成型工艺。此工艺需要将玻璃加热到 600 度,弯曲成产品所需要的完美弧度。为保障每个产品的装配间隙完美,我们对每片玻璃后盖都进行 CCD 扫描弧度,确保每块背板的手感和光线效果。


问:坚果 Pro 2 开了王者荣耀的渲染多线程技术交了多少保护费?


朱萧木:没有。以往我们没有关注到游戏这个领域,是个错误。从去年开始我们把手机的游戏体验放在一个很重要的位置去关注,有专门的游戏部门的同事去和各大游戏厂商交流、对接,我们技术部门的同事也经常出差去成都。这次《王者荣耀》的渲染多线程我们与腾讯的游戏团队做了很多测试工作,确保这些游戏能够在我们的产品上呈现出最好的效果。腾讯没有向我们收取费用,是完全免费的,感谢腾讯游戏,感谢《王者荣耀》团队。今后我们也会继续把我们产品的游戏体验做到最好。


问:发布会提到的子弹短信已经开始内测了,你们对子弹短信的定位是什么?和其他的社交软件区别?


朱萧木:“子弹短信”是我们和另一个年轻团队合作的项目,主要工作还是在他们那边,是一群非常优秀的年轻人。微信的问题在于工作和生活很难分开,你的领导同事、亲戚朋友都在里面,我们想做一个针对工作的软件,能带来更高的效率。


我只讲几个基本的亮点:我们在 IM 社交中是有一些基本礼仪的,我甚至希望这个能写入“刑法”,就是我特别讨厌别人给我发语音,一发就 60 秒,你听一半就崩溃了,过一会儿你发现你还是不得不听,又没有前进后退。我们的子弹短信有前进后退的选择,并且关键点在于,你发送的时候是语音最方便,收到的时候是文字更方便(也方便检索),所以我们的逻辑是,发送时都是用语音发送(同时支持文字),但对方收到时是文字+语音,双方都方便。


另外我们做了一大堆闪光点,欢迎大家加入我们的内测来体验。比如我们在任何一个联系人页面下都有一个“这是谁来着?”提示链接,因为我们现在加的很多微信好友,尤其是换了手机以后,根本就不知道那是谁,你看他朋友圈都不知道他是谁。我有一次看我朋友圈里的一个人发了结婚照,我都不知道ta是这个男的还是这个女的,还是ta朋友。而且这没发问。


所以我们做了这个“这是谁来着?”功能,它会自动记录这个联系人与你最开始的三次对话,这样你马上就能想起来。


还有群聊信息中的“引用”,为了提升用户体验和效率,我们在“子弹短信”app 中加了非常多这样的功能,用来大幅提升效率。


问:聊一聊我们今天的主题,坚果 R1 与坚果 TNT?


朱萧木:之前微博上主要吐槽的点是说坚果 TNT 出现后办公室会不会变成菜市场。我想说第一,办公室不是“停尸房”,本身就是有噪音的,我们身边同事平常工作、打电话的声音都要比使用坚果 TNT 时点击说话的声音大很多,我们使用时并不需要说很大声音。第二,语音操作并不是坚果 TNT 操作的重点,它只是用于在部分关键时刻提升效率:用一个语音指令来完成以往的好几步操作。但在整个操作坚果 TNT 的过程中,使用语音指令占比可能只有 5%,更关键的是三大理论中的另外两个。一个是“预测”,我们认为在具体使用电脑、手机某一个动作之后,人接下来的动作是可以预测的,就那么几种,因为我们的屏幕足够大,可以全部列出来。以往的想法错误在于想一次预测正确,这是目前人工智能根本不可能达到的。但是如果我一次能预测十种结果,就会让你的整个操作变得行云流水,做完第一个动作后,只要选择下一个,下一个,下一个。比如你输入一行文字后,我们会预测你下一步是要换字体,还是要以此文字搜索图片,都给你列出来。


这个“水晶球预测”系统远不止 Office 办公软件,在整个系统中都通用。因为你任何一个动作的接续动作无非就是那么几种。这不像 Siri 那样拿起手机就说,它根本不知道你下一步要做什么,这样出错概率就非常大,以至于你会不信任整个系统。但是如果你已经在某一个 app 里做了某一个具体动作,我们对接下来的预测就会非常准确。


下一个“发牌手”是基于大屏做的,我们很好的利用了大屏的空间来同时罗列出了多个窗口。这不仅适用于坚果 TNT,而是适用于所有大屏,甚至不止包括“屏幕”。


所以发布会后很多人觉得黑我们黑到位了,其实不然。坚果 TNT 希望做到的就是未来你只有一个核心计算设备,不要再同步这个、同步那个、互相传输。我们现在在公司使用就非常爽,以前总要用微信给自己发个什么,电脑上再接受一下,这种感觉非常不好。但现在我们就只有一个手机,无论在不在公司你都用这一个手机,无论什么 app、文件都在这个手机上。这种“爽”是一种不被拖累的“爽”,回不去的“爽”。所以等我们做完,会有更多落地的方式。


朱海舟:很多人总在问我们是否在使用坚果 TNT,其实我就在用,每天到单位我都先连接坚果 TNT,再开工作电脑。我们产品经理这边已经有很多台了,我到任意位置的任意一台都可以插上手机瞬间还原我自己的工作环境,我到别的办公室再换一台完全不受拘限,都是我的东西。你想想未来你到酒店里,你不会用酒店的电脑,这电脑里有没有病毒你都不知道,而且要什么没什么,你连接你自己的手机,桌面应有尽有,微信也都是你自己的内容。


现在你不妨期待一下,未来你手中的“坚果 TNT”也许会是以你意想不到的形态存在,最终,你一定可以凭借一台手机来完成你生活中的大部分工作。 


有人来说不能用坚果 TNT 剪辑视频,别着急,已经有合作商主动找到我们。比如我最近在合作的一个公司,他们可以自动判断你相册中的视频中,哪些是好镜头,哪些镜头不好,从而一键生成 MV。我们只有做了这些才有机会接触、发掘这些好的技术和合作伙伴。


另外近期有消息说苹果将推出一个基于 ARM 架构的电脑产品,我认为ARM 架构的电脑会成为未来的一个趋势,你想象一下,你的电脑没法装到口袋里,但是你口袋里的设备也许会变成电脑。这就是我们努力的方向:你的随身设备会越来越小,你眼前的屏幕会越来越大,也许现在的载体是一块坚果 27 英寸大屏,也许将来就是一个头戴显示器。


朱萧木:高通骁龙 845 平台已经非常强了,芯片厂商对此其实很无奈,高通的芯片做得越来越强,但是很少有实际场景来用到这么强大的运算能力,而我们变大屏的这个方向正好能用到这部分。


问:为什么不务正业不断做各种配件?


朱萧木:我们锤子科技的官网有一句话描述了整个公司的愿景,“我们的使命是用完美主义的工匠精神,打造用户体验一流的数码消费类产品(智能手机为主),改善人们的生活质量。”我们对做这些产品是非常有自信的,因为手机是“高精尖”行业,在数码领域是最“麻烦”的一个产品了,手机模具的精度是比其他白电高很多等级的,所以我们降维攻击是完全没有问题的。我们有过剩的工业设计团队,过剩的 UI 设计团队,会一起努力把整个生态链做起来。我们争取下次搞一个没有手机的发布会,都是好玩的智能硬件,周边配件。


问:听说这次鸟巢发布会的门票收入有四百多万?又按照惯例捐给开源社区了?


朱萧木:这个每次都会做,成习惯了,不提了。


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